Maze.io
Un jeu de labyrinthe multijoueur en temps réel. Trouvez la sortie avant vos adversaires !
Voir le projet ↗un développeur back-end
Aubin Cambier — back-end .NET / Java pour la data et le jeu, côté serveur, là où tout doit vraiment fonctionner.
Bonjour, je m’appelle Aubin Cambier. Ce portfolio est le reflet de ma passion pour les nouvelles technologies et le développement informatique.
Vous y trouverez mon parcours, mes projets et mes compétences, réunis pour montrer la façon dont j’aime apprendre et construire dans le monde du numérique.
Étudiant en BUT2 Informatique (Développement d’Applications) à l’IUT de Lille, avec des compétences en Java, Python et SQL. Passionné par le développement web et la data, je cherche une alternance à partir de septembre 2026 afin de contribuer concrètement à des projets techniques stimulants.
Carousel inspiré de ton exemple : cartes inclinées, projet central plus grand, transitions fluides, navigation simple par flèches.
Un jeu de labyrinthe multijoueur en temps réel. Trouvez la sortie avant vos adversaires !
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Concept de plateforme de covoiturage, location et signalement avec identité noire-jaune inspirée de Valve/Steam.
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Interface interactive jouant avec son, geste et lumière pour explorer de nouvelles formes d’interaction.
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Expérience produit tangible mêlant interface physique et UI numérique, pensée pour être jouée et explorée.
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Visualisation de données interactive qui transforme des flux complexes en un récit manipulable.
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Objet interactif qui répond à la présence et aux gestes pour rendre la technologie plus sensible.
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Interface éditoriale qui mélange typographie, rythme et micro-interactions pour raconter une histoire.
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Générateur de particules interactif explorant le chaos et l'ordre via des algorithmes génératifs.
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Expérience 3D immersive utilisant WebGL pour plonger l'utilisateur dans un univers abstrait.
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Application de synthèse sonore collaborative permettant de créer des paysages sonores en temps réel.
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Prototype de jeu sérieux en .NET. La branche R2.04 contient une erreur ponctuelle ; privilégie les autres commits.
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Laboratoire data-driven pour explorer pipelines, visualisations et mini-dashboards autour de datasets variés.
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Outil pédagogique pour comprendre la logique de jeu ; back-end chaleureux et templates de niveaux documentés.
Voir le projet ↗Utilise les flèches ou le swipe (sur mobile) pour parcourir les projets.
Des expérimentations autour de la data, du gameplay et de la programmation .NET. Le commit R2.04 dans BBD-QBE-SAE est une erreur de dépôt : explore plutôt les autres branches pour voir le résultat final.
Prototype de serious game conçu dans .NET/C#, pensé pour apprendre la modélisation des données métier.
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Laboratoire de workflows data-driven pour expérimenter le traitement, la visualisation et la restitution de datasets multiples.
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Outil pédagogique courtes sessions pour comprendre la logique de jeu avec un back-end léger et des templates de niveaux.
Voir le dépôtJ’aime travailler entre design et technique : comprendre les besoins, structurer l’expérience, puis la pousser jusqu’au pixel près et au prototype fonctionnel.
Que ce soit pour un site vitrine, une interface complexe ou un projet plus expérimental, j’apporte un soin particulier à la narration, aux transitions et aux micro-interactions.
Je travaille volontiers en équipe, avec des développeurs, des designers ou des profils plus stratégiques, pour transformer une idée en expérience concrète.
Que ce soit pour un portfolio étudiant, un concept expérimental ou un site client, je peux t’aider à le rendre clair, fluide et agréable à utiliser.